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lol盖伦心得总结(五篇)

时间:2019-09-02 15:24:09本文内容及图片来源于读者投稿,如有侵权请联系[email protected] 力裕 我要投稿

  现如今电竞游戏更是很多人用于消遣时间的方式,那么许多热门游戏中的LOL更是年轻人的热爱,那么在LOL中有许多英雄提供给玩家们选择的,那么接触这个游戏当然要走新手的过程啦,盖伦就是新手接触这个游戏最好的几个英雄之一啦,下面小编为大家整合了关于lol盖伦心得的几篇文章供以参考!希望能帮助大家更好的接触这个游戏!

  lol盖伦心得总结(篇一)

  说完了盖伦的定位再说说符文天赋技能与出装,在盖伦打上单的情况下,盖伦基本上加点都是1级Q,然后主E副Q,4级是点1级W,后面有R加R,最后点满W,这样加点的好处是前期可以把输出最大化,虽然E已经被削弱了,但是在前期E的AOE效果不单单是单体输出高,还可以保证在你想推兵线时可以很快的推过去兵线,而Q的沉默效果是不叠加,因此前期2.5秒的沉默时间已经很足够了,当然W技能前期只要点一级把物抗和魔抗加满就够了,因为他的CD实在太长,不适合多点。为了配合我的这个加点我选择的

  符文是:红色,攻击力*9

  黄色,物抗*9

  蓝色,固定魔抗*9

  精华,攻击力*9

  天赋是:21,9,0比较常规的AD,唯一不同的是我没有点加攻击力和暴击伤害,取而代之的是减CD的4%和增加炮塔攻击力,这和我本身的打法有关,我更倾向于更快推掉上塔去帮助其他路,防御的9点当然就是3点物抗1点魔抗+生命值。

  召唤师技能:毫无疑问没有比闪现+引燃更好的了,闪现=盖伦唯一的切入,引燃=回复型英雄的噩梦和增强大招。

  关于选择天赋和符文一定要注意自身的风格,因为每个人用的风格不同,有人倾向于防御型符文,有人把精华换成物抗或加跑速,蓝色带成长魔抗,红色带物穿,然后天赋换成9,21,0甚至加几点通用,这个完全可以,但是需要注意的就是天赋符文和自身风格的搭配,我之所以会如此选择,是因为我个人认为符文天赋应该在前期给力带来更大的帮助,从而在前期积累出巨大的优势,而靠着补肉装来增加自身的抗击打能力。

  装备选择上,我在回复shawnAleo同志的帖子时说过,我个人认为盖伦的6神装是兰顿之兆+狂徒+自然之力+反伤甲+无尽或轻语+魔抗鞋,之所以说这是盖伦的6神装是因为这装备可以保证我在后期只身冲入敌阵沉默对面APC,打乱对面阵型,自己能抗住输出不至于被秒,在有人会觉得出为什么是无尽甚至是轻语而不是粪叉,因为我也个人认为粪叉+狂徒+自然之力是最好的搭配,但是只限于中期,而后期粪叉提供的防御和输出都有限,而后期可以提供最高的输出的就是无尽和轻语,而对于盖伦来说,为什么不出2个输出装是还是因为盖伦本身的缺点,因为在ADC起来之后盖伦如果没有闪现就没有别的切入技能和控制技能极容易被放风筝,而不管你出这4个装备的其他任何3个都无法有那么好的防御效果,可以说只要有了这4件防御装备加上盖伦本身的E,W技能盖伦就完全可以只身冲入敌阵7进7出,而对于对面脆皮的APC和ADC来说,盖伦的Q和R加上无尽或者轻语的加成已经完全足够威慑到他们的生命安全,所以根本不需要出第二件输出装备。关于无尽和轻语的选择,可以根据对面阵容来选择也要适度的根据本身的经济情况,毕竟轻语的性价比要比无尽高很多。至于为什么选择兰顿,狂徒,不选择冰锤,这个又需要很多的篇章我在此就不多做解释,有兴趣的玩家可以去试一下就知道结果了。

  那么这是神装的情况,那开局和前中期如何过渡呢?盖伦打上单的出门装一般来说都是布甲+5红或者斗篷+2红,很多人都觉得盖伦应该鞋子+3红出门,我个人并不喜欢,除非我看到对面选择的上单英雄非常弱势,然后再回家之后尽快补出2把多兰+三速鞋+黄金之心+残暴之力,这个是基本的稳定的装备,这样的装备在前期可以给你提供非常高的瞬时输出和一定的防御,有利于实现我说的直接秒杀对面APC,黄金之心可以给你提供金钱的加成虽然不多,但是他后期还可以合成兰顿那何乐为不买呢?而后期为什么要转水银鞋呢?因为前期出三速鞋的目的在于可以利用连招秒杀对面脆皮,逃生和追杀都非常有效果,而到中期以后,特别是25分钟以后盖伦的作用就会越来越小,E的输出效果就低了,那盖伦就要往肉的方向转型,盖伦的定位是肉,他无法当主坦因为没有硬控,但是他甚至比任何一个主坦都能抗,那么就应该把他这个优势发挥好。

  最后说说打盖伦需要注意的事项吧,盖伦这个英雄上手非常的容易,我想这个无需多解释,但是要用的好却比一般的英雄更困难,因为盖伦对手速要求极高,对补兵的要求极高,对时机判断要求也很高,当然对技能释放的顺序思路也要非常清楚,如果你没有用过许多英雄的,不熟悉他们的技能和优缺点,那么等待你的很可能就是被搞到死。很多人问我盖伦还有什么补兵要求,他不是有E吗,好吧,我只能很无奈的说,在前期上路对线的时候谁早用AOE,多用AOE那他离被压也不远了。如果你没有一颗强势而又冷静的心是无法用好盖伦这个英雄的![ew02]最后还是希望新手们多加练习,在所有游戏里面,没有最强的英雄只有最强的玩家,而LOL作为这么平衡的一个游戏更加如此,不是大家说好的就是好的,所以希望大家找到最适合自己的英雄,创造出属于自己的打法,相信会有更多的新手变成高手出现的。

  lol盖伦心得总结(篇二)

  解析:这个技能只有在盖伦10秒之内不受到伤害才能触发效果,那么所适合盖伦的通常只有两个位置——上单和辅助。其实在高端局里几乎看不见盖伦,因为大家都知道如何去克制他,但在中低端局里面,盖伦上单的身影可是屡不鲜,不知道碾压爆了多少位来自五湖四海的好汉~~。个人觉得德玛上单不如去辅助,打上路比较浪费资源,和石头人是一个道理。但是碰到一些特定的对手,盖伦上单则有奇效,比如,锐雯。黄金以下的盖伦通常碾压锐雯毫无压力。

  致命打击:盖伦移除身上的所有减速效果,并获得35%移动速度加成,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。

  在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

  解析:加速,伤害。沉默,几乎是联盟里面性价比最高的技能之一,这个技能的基础伤害非常之高且AD加成非常可观,但它通常情况下并不是盖伦的主升技能,因为好戏还在后面!

  勇气:被动:盖伦的额外护甲和魔法抗性(来自符文、天赋和装备)提高20%。  主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30%的伤害,并获得30%控制效果减免。

  解析:这个技能非常适合盖伦在团战中发挥作用,作为肉盾挡在前面可以为队伍吸收成吨成吨的伤害,对线时碰到那种瞬间爆发英雄盖伦也可以依靠它免于一死,神技不解释。

  审判:盖伦快速地旋舞大剑,每秒对周围敌方造成 20/45/70/95/120 加上他总攻击力的70/80/90/100/110%(+)的物理伤害,持续 3 秒。盖伦在旋转时会无视单位的碰撞体积,但在穿过小兵和野怪时,移动速度会减慢 20%。  审判可以暴击,并造成额外伤害。

  审判对小兵的伤害会减少25%

  解析:这是个范围性的AOE技能,配合日炎斗篷即使不出攻击者也可以轻松打掉一个脆皮三分之一的血量,而出了黑切无尽的德玛呢?你只会看到一个打不死又伤害爆表的盖伦追着你不放,非常蛋疼有木有!这个技能还可以暴击,强悍的无法解释!

  德玛西亚正义:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5生命值就会多承受1伤害。

  解析:这个技能的伤害跟自身装备无比,只取决于自身大招等级和对方的已损失血量,也就是对方血量越少,伤害越高,那么当敌方剩余三分之一血量的时候这个大招通常可以带走对方!因为跟自身装备无关,所以辅助也可以依靠这个大招收割残血人头保证自身发育,对德玛来说这是个十分精髓的技能!

  其实很多德玛都喜欢出全肉装,什么绝望三件套还加两件狂徒之类肉死你不偿命的出装。但在低端局全肉装的德玛往往不能拯救世界,因为你没有足够的输出,只能被对方围殴致死!但这套装备就不一样了,首先三速鞋,速度已经不低,配合幽梦,瞬间加速能力很快!冰锤+蓝盾,粘人不说,血量提升巨大,而无尽+日炎更是将盖伦的伤害提升到一个的层次!这套装备要攻能攻,要守能守,再适合盖伦不过!

  游戏思路:

  盖伦虽然无蓝条且对伤害装备的依赖不是非常强烈,但他有一个致命的缺陷,就是腿短,这很容易让他被对面放风筝而陷入死局,因此上单位置的盖伦很容易将资源不能成功发挥出。但是不能说盖伦就一定不能打上单位,这就需要定位他自身的位置是缠住敌方前排还是切入敌方后排的,无论是何种定位,盖伦都需要一定的防御装备,所以日炎通常是盖伦的首选。走辅助路线的盖伦可以骚扰下对面再进草回血,几波下来必将占据血量上的优势并且不必担心自己后期乏力。这是每个玩家都值得掌握的英雄,必将人在塔在!

  lol盖伦心得总结(篇三)

  定位

  就和中路AP有互相克制的情况,上路也明显是如此,所以使用什么英雄是很看情况的。

  盖伦就是个非常优秀的反制类英雄;那么作为一个反制类英雄一定要注意一点,千万不要先手拿。

  天赋

  本人一直使用21/9/0天赋 和平常ADC天赋基本无异,但是小兵减少2伤害一定要点出来,护甲少点一点。

  因为你要压制对方就必须被小兵打。

  符文

  作为一个反制类英雄,符文必须也有针对性才行。

  个人使用

  红色:6破3攻

  黄:固定护甲/魔抗5+4护甲

  蓝:成长魔抗

  精华:移动速度X1+破甲X2/移动速度X2+攻击力X1

  什么时候使用盖伦

  当对方在你之前的楼层选择了以下英雄的时候,少年,别犹豫,直接上我大德玛西亚第一妹控之力。

  兰博,鳄鱼,男/女刀锋,猴子,船长,女剑。

  如果对方选择了以下英雄

  瑞文,挖坟,奥拉夫,铁男,斯巴达,塞恩。

  可以考虑使用盖伦

  当对方选择了这些英雄过后:

  吸血鬼,凯南,豹子,凯尔,萌主,风女。

  你必须换一个英雄玩了

  召唤师技能

  点燃+虚弱/点燃+闪现 我只用这两种组合,具体什么局面带什么技能是要看配置的,下面会说到。

  lol盖伦心得总结(篇四)

  盖伦这个英雄呢,比较适合担任AD(物理输出),副TANK的位置,由于有着Q的沉默和E的输出神技,盖伦在团队中有着明显的牵制作用。

  还有好多人也许不知道,盖伦是LOL里基础物理攻击成长排在第3位的英雄,仅次于蛮王和泰隆啊!还敢说盖伦只是个肉么?

  他是这个版本比较弱势的英雄,但我个人还是喜欢~有爱啊!希望有天能像慎一样重新崛起。

  优:

  Q带来的高机动性、游戏前期高效的物理输出秒人能力、强大的恢复回血能力、出色的打钱推线能力、技能无消耗,只与CD挂钩并有着游戏中最为出色的物理AOE伤害技能。

  劣:

  无控制技能、无突进技能、W冷却时,低劣的防御性能、十分依赖打钱和发育、游戏末期稍显乏力、R需要长时间的经验练习、纯物理输出容易被克制、比较需要天赋和符文才能发挥的英雄。

  推荐召唤师技能:

  点燃:收人头神技,与盖伦的R能达到天作之和

  闪现:攻守兼备的技能,是,它闪的距离很 短 ,而且是越来越短了,但是由于盖伦没有突进类技能,选择它为了保证前期GANK的成功率和逃命手段

  备选召唤师技能:

  虚弱:如果团队无人带虚弱的话,牺牲一下吧。值得一提的是,这其实不算是个杀人技能。召唤师等级12级前的必选技能。

  治疗:BUFF了之后,再加上天赋的15%加成,值得考虑。

  天赋:

  推荐是 22/0/8 的攻击型天赋

  也可以把通用1点的移动点到物穿上……只是个人喜欢高机动……但是盖伦本身也是必须要高机动的。

  很好的强化了盖伦的输出,S2天赋中唯一可惜的是必须点出4点的攻速,而攻速对于盖伦来说是几乎完全没必要的属性(打野时有那么一点点~)

  也因为盖伦不是普攻输出,3%的吸血也就不是那么有价值了。还有那1点10%的法穿也是值得商议的一点……鸡肋啊~(什么?你说Q能吸血?行~Q是能有吸血效果没错~但是E没有啊亲~)

  符文选择:

  红色:物穿*6,物攻*3、黄色:固定护甲*9、紫色:物攻*3、蓝色:成长魔抗*5,固定魔抗*3

  这样选的理由是……均衡……省……钱……

  全物攻前期……全物穿中期显灵……看你个人喜好了也就。

  魔抗方面全固定前期抢龙较强,全成长末期强势。

  另一备选是蓝色成长减CD*9,这也是我玩盖伦前期的选择,但是近千盘的经验发现,还是抗性好啊……由于盖伦的W,他是比较容易双抗上150的一个英雄。配符文一直是争论的焦点,其实也是种乐趣

  lol盖伦心得总结(篇五)

  德玛西亚之力盖伦

  对线比较有优势,尤其和强力的辅助英雄在边路配合你。

  搭配宝石、风女、机器人等等,盖伦前期会变得很强。你需要做的就是在队友的配合下不断推线。使将来控龙变得更容易。

  盖伦并不是经常出现在排位赛中的英雄。因为他很容易被风筝,面对大量坦克队伍很疲软,你的优势就是对抗脆皮和法师。

  技能介绍

  坚韧(被动)

  混线生存神技。当你在线上受到大量伤害时,可以躲在草丛里回血。(同时可以得到经验)直到你的血量再次变得安全。

  受到伤害效果消失,所以当你想得到治疗的时候记得远离敌人。

  致命打击(Q)

  这个技能1级很强,搭配天赋和符文伤害很高,所以比1级学效果要大的多。

  如果你要杀一个法师,确保用沉默了他。然后接一个他就不能用技能控制你了。

  -可以用来跑路

  -搭配打到出其不意的沉默效果

  -别先用E,这样对方很容易逃跑

  勇气(W)

  这个技能会提升盖伦的生存能力。当你要接触到敌人或者打一波很大的野时开启这个技能。

  W会按照比例降低伤害,开启后受到的所有伤害都会降低。

  在塔攻击你或者团战开始的时候开启来最大程度的降低伤害,CD时间长,谨慎使用,接触敌人时记得开启,开不开结果很不一样。

  审判(E)

  盖伦的出名技能。“用旋转取得胜利”简单的概括了盖伦的主要方法。

  这个技能可以造成很大的伤害,而且还受物理攻击,护甲穿透,暴击几率的加成。

  沉默以后接E让对方不能控制你、可以开启这个技能来降低你受到控制的时间、farm效果很好;

  搭配一些暴击装备(如)来增强这个技能,可以在一个GCD以后取消效果(当你准备的时候)、可以暴击。

  德玛西亚的正义(R)

  在一整套连招以后,来结束生命很低的敌人。成功击杀对方的感觉真是难以言表。

  和虫子的不一样,它造成的是比例伤害(差不多20%就可以用了)伤害受到魔抗影响,所以施放的时候要注意。

  在攻击系点出魔法穿透天赋就是为了它。

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